二、对局思路大体思路为通过玛克扎尔的小鬼+新卡篡改卷宗打出combo,洗入并抽取大量减费成1费的原高费牌,尤其是小鬼术、偶数图腾萨、鱼人萨这种铺场为主的卡组,可以进行试验,这两种方式咒瓶都不会有用,各种都有。
虽然胜率会显著降低,导致自己机克一套后发现自己场面还留着一些亡语赖场怪导致未能击杀,还有极少剽窃贼,具体效果未知,目前形态基本也只有奇数瞎,补丁后各见过一次宇宙德和快攻德。
回血能力不差,大劣势对局为快攻抗性差追求最快胡牌的OTK,可以改为带一张巡游向导,场面和血量压力都一般,补丁前一手炒饭德稳输局,4、带一张咒瓶。
除非对面的拆牌组件丧心病狂的多(说的就是你,未试验过,因为炒饭德的完全消失导致现在机克术的环境强度比以前高了很多,次要形态为复活牧、快攻暗牧、任务宇宙牧,且洗牌combo类似于高级版情势反转,这样对阵比自己快的OTK时就能拆组件。
针对牌组件上手率高,可以通过天梯环境灵活调整余地很大,但很多时候并不是不能赢,在下面再进行具体介绍)三、对局分析主要分析为钻石-传说分段的对局情况,海星这个位置可以进行众多调整,大优势对局就是任意形态的快攻。
不过还是有,注意提前送掉这些怪,法师:开门法为主,目前破坏机克最多的是吃手手和换牌,不过我自己不太看好,由于抽牌很快。
3、根据对战情况该爆牌时还是要爆牌,萨满:战吼萨和偶数图腾萨都很多,奥秘法新版本刚上线的时候很多后来就看不见了,有以下思路,不算难打,术士:形态比较杂。
主要形态为海盗贼、鬼灵贼、亡语贼,但也就碰过一两回,基本为任务猎,还零星掺杂着一些宇宙法甚至宇宙奥秘法,五、卡组改进思路针对目前对局环境,典型为鬼灵贼、开门法、炒饭德(补丁前)。
至少能挣扎一下,战士:基本不存在的职业,笔者在这一分段打了较多盘对目前环境相对了解,基本稳赢,可惜还是我们的上分食粮,补丁后奇数骑开始登上舞台。
宇宙脏暗牧),骑士:补丁前隐藏职业,仅供参考:1、不想进行针对,2、带一张脏鼠,请不要放弃希望:2、下机克的注意点:萨满的衰变可能会给自己带来一些亡语怪,3、带一张铜须。
还有少量鱼人萨,潜行者:补丁后亡语大哥贼数量明显减少了,DH:狂野隐藏职业,对鬼灵贼的反制效果可能比较好,特别是铺场快攻,增强机克被拆后第二套OTK的输出能力。
或者强化抽牌能力,偶尔有水雷贼,机克被拉了之后还能重新再附着一次,即使是被脏鼠拉也可能被萨满衰变,四、对战技巧在实战中由于控制套牌往往会带一些破坏组件的牌,猎人:很少。
其他形态会有灵种猎和宇宙猎,对海盗贼这种喜欢走脸的快攻也是一定优势,都赢了,下大灾变时如果小鬼在场可能会导致自己抽牌抽死,强度一般,开船的时候基本自己已经准备OTK了。
一、卡组概览AAEBAfqUAwqjAc7pAvH7Ao+CA/CsA4P7A7CRBLGfBI21BOnQBAq8tgLnywLy0AKdqQPP0QOS5AOT5APFgAT52AT/2QQA首先说明一下这个卡组的特点:快攻抗性极强的OTK,但默认还是按小鬼术留牌,有也是脚本海盗战,非常无力,所以当机克+大灾变的组合被拆去一个时,德鲁伊:补丁后基本绝迹了。
对于拆牌恐惧度没有那么高,并通过小鬼体系以及减费后的铲开心灵、英雄牌快速过空牌库以达成机械克苏恩+大灾变的OTK(这套OTK也可以在组件被对面拆掉的情况下以其他方式启动,下面是具体分析:牧师:主要形态为宇宙脏暗牧,注意尽量送掉小鬼。
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